Test LCT II
Le fichier EPD du test peut être téléchargé ICI.
Le détail des résultats se trouve dans ce fichier.
Le temps
accordé pour trouver chaque coup est 300 secondes.
Cette valeur est raisonnable puisque dans une partie standard (40 coups
en 2 heures) si on considère que les 15 premiers coups en
moyenne sont issus de la bibliothèque d'ouvertures, le temps
moyen de réflexion par coups est alors de 288 secondes. Les
chiffres donnés représentent le temps en seconde
nécessaire au moteur pour trouver la solution. le symbole //
signifie que la solution ne fût pas trouvée en
moins de
300 secondes.
Le chiffre entre parenthèse donne la diminution du rating lorsque le temps de réflexion est abaissé à 10 secondes. Cette durée est plus en accord avec la durée moyenne de la réflexion durant les parties disputées dans les tournois organisés sur ce site.
Le premier tableau reprend les résultats obtenus par plusieurs moteurs dit de référence. Il s'agit de moteurs commerciaux, ou anciennement commerciaux. Shredder 10.1 est particulièrement très bon pour ce test. Il est également le moteur qui perd le moins de points lorsque le temps est abaissé à 10 secondes. Hiarcs 11.1 est le seul à trouver la solution à toutes les positions d'une catégorie, ici la catégorie positionnelle. La nouvelle version de Rybka (2.3.2a) est au niveau de ce test une belle réussite car elle améliore les résultats de 75 points si on compare à ceux obtenu par la version 2.3.1. Mais malgré tout Rybka reste assez faible dans ce test comparé à sa force lors des parties. Il est donc clair qu'il faut considérer les résultats de ces tests avec beaucoup de circonspection.
(Remarque : la dernière version de Chess Genius (7.1) obtient exactement le même score que la version 3!).
Le test est réalisé dans les mêmes conditions que celles imposées lors des blitz (même matériel, même taille de hash etc.).
Le chiffre entre parenthèse donne la diminution du rating lorsque le temps de réflexion est abaissé à 10 secondes. Cette durée est plus en accord avec la durée moyenne de la réflexion durant les parties disputées dans les tournois organisés sur ce site.
Le premier tableau reprend les résultats obtenus par plusieurs moteurs dit de référence. Il s'agit de moteurs commerciaux, ou anciennement commerciaux. Shredder 10.1 est particulièrement très bon pour ce test. Il est également le moteur qui perd le moins de points lorsque le temps est abaissé à 10 secondes. Hiarcs 11.1 est le seul à trouver la solution à toutes les positions d'une catégorie, ici la catégorie positionnelle. La nouvelle version de Rybka (2.3.2a) est au niveau de ce test une belle réussite car elle améliore les résultats de 75 points si on compare à ceux obtenu par la version 2.3.1. Mais malgré tout Rybka reste assez faible dans ce test comparé à sa force lors des parties. Il est donc clair qu'il faut considérer les résultats de ces tests avec beaucoup de circonspection.
(Remarque : la dernière version de Chess Genius (7.1) obtient exactement le même score que la version 3!).
Le test est réalisé dans les mêmes conditions que celles imposées lors des blitz (même matériel, même taille de hash etc.).
Moteurs de référence
| Idéal | Hiarcs 12.1 |
Zappa Mexico II |
Rybka 3* |
Deep Sjeng WC2008 | Shredder 11 | |
| Pos | 100% | 92 | 88 | 76 | 81 | 77 |
| Cmb | 100% | 83 | 83 | 88 | 81 | 89 |
| Fin | 100% | 78 | 72 | 81 | 78 | 70 |
| Rating | 2950 | 2795 (-25) |
2765 (-115) | 2755 (-60) |
2740 (-150) |
2735 (-55) |
| Idéal | Naum 4 |
The King 3.33 |
Loop 13.6 |
Chess Genius 3 | Fritz 5.32 | |
| Pos | 100% | 75 | 74 | 68 | 51 | 55 |
| Cmb | 100% | 86 | 86 | 82 | 81 | 83 |
| Fin | 100% | 78 | 72 | 78 | 78 | 65 |
| Rating | 2950 | 2735 (-85) |
2715 (-95) |
2690 (-70) |
2615 (-55) |
2605 (-105) |
*Pour tous
les tests, contempt est mis à 0 (comme pour
l'analyse) et "Nalimov usage" est fixé sur "normally". Le résultat avec
contempt égal à 15 (comme lorsque Rybka joue) et "Nalimov usage" fixé
sur "rarelly" donne 2740 (-90).
Division 1 et Division 2
| Idéal | TogaII 1.3.4 |
Bright 0.3a |
Fruit 2.3.1 |
Naum 2.0 | Rybka 1.0 | TogaII 1.2.1a | |
| Pos | 100% | 88 | 73 | 81 | 75 | 82 | 75 |
| Cmb | 100% | 81 | 89 | 81 | 83 | 82 | 78 |
| Fin | 100% | 72 | 83 | 79 | 81 | 67 | 81 |
| Rating | 2950 | 2755 (-105) |
2750 (-70) |
2735 (-115) |
2735 (-90) | 2720 (-100) | 2715 (-125) |
| Idéal | Gambit Fruit 1.0 | Glaurung 2.1 |
Rybka 2.2n2 |
Spike 1.2 | |||
| Pos | 100% | 64 | 67 | 75 | 67 | ||
| Cmb | 100% | 83 | 81 | 79 | 86 | ||
| Fin | 100% | 85 | 81 | 67 | 67 | ||
| Rating | 2950 | 2700 (-110) | 2690 (-100) |
2680 (-60) |
2670 (-110) | ||